Kategorie: Games

  • Anno 2070: Metropolis – Kapitel 5

    Die Bestellung für Tisch 1 In den folgenden Teilen dieser Artikelserie werden wir die Stadt deutlich erweitern. Auch durch jedes aufgestiegene Haus sind mehr Einwohner in die Stadt gekommen – daher ist unser erster Auftrag die Produktionen der Grundnahrungsmittel zu erweitern.

  • Ein Wochenende mit … FTL: Faster Than Light

    Das Licht flackert und es wird hecktisch an Bord eures Raumschiffs, denn ihr seid auf der Flucht. Um uns herum befindet sich die Leere des Alls und hinter uns lauert der Feind. Es herrscht Krieg und eine Rebellion bedroht die Föderation. An Bord unseres Schiffes befinden sich wichtige Informationen und die gilt es zu den…

  • Anno 2070: Metropolis – Kapitel 4

    Dort, wo es wächst Wir können die Produktionslinie für Fertiggerichte nicht direkt auf unserer ersten Insel einrichten – uns fehlt dazu die Fruchtbarkeit bzw. das Saatgut „Gemüse“. Da allerdings noch viele Inseln in diesem Sektor unbewohnt sind, werden wir die Fertiggerichte einfach dort produzieren, wo es diese Fruchtbarkeit gibt.

  • Anno 2070: Metropolis – Kapitel 3

    Selbst ist der Tycoon – Baumaterial herstellen Für den weiteren Ausbau benötigen wir neben den Bauzellen auch weiterhin Werkzeug und als neues Baumaterial Betonplatten. Da wir mit dem Sprung zu den ersten Angestellten beide Produktionslinien selbst anlegen können (und selbst produzieren ist immer günstiger, als der Einkauf), sollten wir uns das auch leisten.

  • Anno 2070: Metropolis – Kapitel 2

    Die Qual der Wahl der Startinsel Wir haben uns bei den Starteinstellungen dazu entschlossen mit einem Schiff selbst die Wahl der Insel für unsere erste Kolonie treffen zu können. Das hat normalerweise für den ersten Spielabschnitt kaum Vorteile, aber da wir ja zum Ende dieser Artikelserie planen einen Staudamm zu errichten, möchten wir jetzt eine…

  • Anno 2070: Metropolis – Kapitel 1

    Einleitung Mit dieser Artikel-Serie möchten wir euch eine Möglichkeit vorstellen, wie man ein Endlosspiel in Anno 2070 spielen kann. Dieser Guide richtet sich vornehmlich an Einsteiger, die Tipps beim Aufbau ihrer ersten Stadt benötigen. Soweit möglich sind die bereits hier im „Anno-Holobook“ veröffentlichten Tipps berücksichtigt worden – in Einzelfällen werden wir aus Macht der Gewohnheit…

  • Anno 2070: Rückkehr nach C.O.R.E.

    Am Ende des zweiten Aktes der Kampagne ist C.O.R.E., die Hauptinsel der Techs verwüstet. Die Super-KI F.A.T.H.E.R. hat bei seiner Flucht ganze Arbeit geleistet und eine riesige Ruine hinterlassen. Im Szenario „Rückkehr nach C.O.R.E.“ ist es nun an auch gelegen, beim Wiederaufbau der Tech-Insel mitzuwirken

  • Wissensschnipsel: Age of Mythology im Widescreen-Modus spielen

    Besonders bei älteren Spielen stellt man schnell fest, dass diese nur über eine arg eingeschränkte Anzahl von Auflösungsoptionen verfügen. Bei 1024×768 ist hier meist schon Schluss. Doch bei einigen Spielen gibt es Mittel und Wege trotzdem auf neueren Monitoren im Format 16:10 oder 16:9 zu spielen.

  • Raumschiffbau in Endless Space

    Anders als bei anderen Strategiespielen, bietet Endless Space, wie auch andere Vertreter dieser Spielkategorie, keine starren Raumschiffpläne zum Bau an. Soll heißen, es gibt so gut wie keine vorgefertigten Schiffsklassen, welche gebaut werden können, sondern ihr müsst euch schon selbst eure Pläne erstellen, anhand derer eure Schiffe konstruiert werden. In diesem kleinen Tutorial wollen wir…

  • Außenposten und Kolonien in Endless Space

    Für viele alte Hasen ist der Spieleinstieg in Endless Space schnell getan und dank des meist intuitiven Interfaces auch nicht wirklich kompliziert. Wer jedoch zum ersten Mal Spielerfahrung mit diesem Spieltyp sammeln möchte, braucht vielleicht doch etwas Hilfe. Hier wollen wir euch deshalb zeigen, wie ihr an euren ersten Außenposten kommt, welcher den ersten Schritt…