Game Test

Frogatto & Friends

Was qualifiziert einen Frosch für ein Computerspiel? Ganz klar, er kann hüpfen. Wer jetzt an Frogger denkt, den muss ich enttäuschen. Es geht um den Protagonisten Frogatto aus dem gleichnamigen Jump-and-Run. Da so ein Frosch ja nicht nur hüpfen kann und dies auf dauer eintönig werden könnte, haben seine Erschaffer noch das Fressen dazu genommen.

Frogratto 1

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Sechs Wochen Anno 1404 “Venedig” – Ein Reisebericht

Vor sechs Wochen stand das umfangreiche AddOn zu Anno 1404 im Regal: “Venedig”. Als begeisterter Anno-Fan für mich Grund genug für euch erneut eine Kreuzfahrt durch die Anno 1404 Welt zu machen und von den Sehenswürdigkeiten zu berichten.

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Renn um dein Leben!

Für viele braucht ein gutes Spiel mittlerweile eine riesige epische Story, eine fantastische grafische Präsentation und somit im Endeffekt eine Budget von mehreren Millionen Euro oder Dollar. Doch auch die simpelsten Spiele überhaupt können einen manchmal überraschen.

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Torchlight

Wie in den letzten Tagen bekannt wurde, wird das von vielen Spielern heiß erwartete Diablo III wohl erst 2011 erhältlich sein. Gründe hierfür sind vielfältig. Als einer wird auch das Battle.net von Blizzard genannt, welches derzeit überarbeitet und im Prinzip einen Neustart erhält.

Doch es muss niemand traurig sein. Mit Torchlight, dem Erstlingswerk von Runic Games, kommt ein Action Rollenspiel der besonderen Art. Es erinnert stellenweise doch sehr stark an Diablo. Dies ist jedoch kein Wunder, arbeiten doch viele alte Bekannte von Blizzard dort, die früher für die beiden ersten Teile von Diablo verantwortlich waren.

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Anno 1404 ist da

Seit vergangenem Donnerstag ist Anno 1404 im Handel und hat auch seinen Weg zu mir gefunden. Nach mehr als 14:04 Stunden verbrachten Stunden in der Anno-Welt ist es Zeit für (m)ein erstes Fazit.

Als Anno-Spieler alter Schule findet man schnell Einstieg in das Spiel – hier ein kurzer Überblick für „Uneingeweihte“: bei Anno 1404 ist es nach wie vor Ziel eine Siedlung zu gründen und die Bedürfnisse seiner Einwohner zu decken. Macht man alles richtig, entwickeln sich die Einwohner zur nächsten „Zivilisationsstufe“ weiter – in dieser haben die Einwohner aber auch wieder mehr Bedürfnisse. Die ersten Siedler, in Anno 1404 Bauern genannt, benötigen z.B. nur Fisch und Most (Apfelwein) zum glücklich sein. Die weiteren notwendigen Grundvoraussetzungen lassen sich auch relativ einfach erfüllen, so dass dem ersten Aufstieg schnell nichts im Wege steht.

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Verteidigt den Garten! Plants vs. Zombies

Es gibt sie doch noch, die kleinen Spiele, die einen auch stundenlang fesseln können. Was damals auf den ersten Konsolen Spiele wie Tetris, Super Mario und andere waren sind auf dem PC diverse Gelegenheitsspiele. Eines der neusten ist Plants vs. Zombies. Ein simples Spielprinzip, aber wehe man hat einmal damit angefangen.

Das Setting klingt schon etwas merkwürdig, Pflanzen gegen Zombies. Aber warum nicht, lassen wir uns auf die bunte Comicgrafik ein! Auch wenn das Spiel vielleicht auf einem größeren Monitor recht verpixelt wirkt, es hat doch seinen Charm.

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Der Himmel gehört mir! Tom Clancy’s HAWXS im Praxistest

So, nach dem ich seit längerem eigentlich auf der Suche nach einem gescheiten Helikopter Spiel ala Gunship bin, habe ich mir gedacht auch wenn HAWX kein Helikopterspiel ist, probier es mal aus.

Und so habe ich mir die verschiedenen Testberichte, z.B. auf Computerbase oder PC Games, durch gelesen und mir dann das Spiel selbst gekauft, da dort verschiedene Ergebnisse kamen und weil ich nicht wirklich allzuviel von solchen Berichten halte.
In den verschiedenen Berichten wird immer über die nicht so gute Grafik, das schlichte Menü und das nicht realistische verhalten des Flugzeugs geschrieben. OK, das Spiel hat ein schlichtes Menü was an frühe Spiele erinnert und auch die Grafik ist nicht unbedingt Top was die Details der Gebäude und so angeht, aber das Spiel ist als Action-Spiel gemacht, wie alles andere der Serie Tom Clancy und ob da wirklich alles so genau und modern sein muss weis ich nicht wirklich.

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Warhammer 40k ist zurück: Dawn of War 2

Es kracht wieder heftig zwischen den Space Marines und den Orcs, denn diesmal dürft ihr ihnen als fähiger Kommandant zeigen, wo es lang geht.

Der Basisbau ist Geschichte, den hat man einfach mal weggelassen. Auch Siegpunkte erobern um mehr Ressourcen zu bekommen fällt somit weg. Das Resultat spielt sich aber ausgezeichnet! Anfangs startet ihr mit eurem Kommandanten und einem kleinen Trupp Space Marines. Dieser erweist sich auch recht schnell als sehr nützlich, besitzt er doch unter anderem die Spezialfähigkeit des Handgranatenwurfs. Damit räumt ihr einfach mal so auf einen Schlag ein Gebäude, in dem sich Orcs mit schwerem Gerät verschanzt haben. Ähnlich wie in Company of Heroes dürft ihr euch hinter Mauern und ähnlichem in Deckung begeben und von dort euren Angriff durchführen. So haltet ihr eure Truppen am Leben.

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Civilization IV

Rundebasiertes, Epochales Strategiespiel – drei Wörter die Sid Meier’s Civilization treffend beschreiben. Das erste Civilization erschien 1991 und auch in der 2005 erschienenen vierten Generation der Serie ist das Spielziel unverändert: Man übernimmt die Herrschaft über ein komplettes Volk und hat die Aufgabe dieses von der Jungsteinzeit bis in die Zukunft zu begleiten. Dabei ist es Ziel sein eigenes Volk erfolgreicher, mächtiger, fortschrittlicher und reicher als die Konkurrenz zu machen.

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Sündiges Imperium

Riesige Explosionen erhellen das Weltraum, Lichtblitze zucken von Links nach Rechts. Raumjäger und riesige Schlachtschiffe jagen durch das Sternensystem. Willkommen bei Sins of a Solar Empire. In guter alter 4X-Manier geht es darum, die Kontrolle über ein System zu erlangen. Als Ausgangspunkt dient ein Heimatplanet. In dessen Gravitationsfeld errichten wir unsere ersten Raumstationen, Werftanlagen und Verteidigungsstellungen. Außerdem konstruieren wir unsere Schiffe, mit denen wir den Rest des Systems einnehmen wollen. Rohstoffe bekommen wir von Asteroiden, die uns Metalle und Kristalle liefern. Unseren Planeten können wir ausbauen, damit er mehr Geld abwirft, Kolonieschiffe nehmen weitere Planeten und größere Asteroiden im System ein und durch unsere Forschungsstationen ermöglichen wir uns immer wieder neue Technologien, um den Feind zu schlagen.

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