Kategorie: Tipps & Tricks

  • Anno 2070: Schatten der Vergangenheit – Mission 2

    Nach dem Dammbruch in der letzten Mission herrscht erst einmal Ausnahmezustand in Anlage 13. Wir wollen euch zeigen, wie ihr die Situation schnell meistern könnt.

  • Anno 2070: Schatten der Vergangenheit – Mission 1

    Die erste Mission in Anno 2070 führt euch zur Anlage 13. Dort soll, um den Zwei-Jahres-Plan des Tycoons umsetzen zu können eine neue Turbine in das hydroelektrische Kraftwerk eingebaut werden.

  • Stets zu Diensten – Nebenmissionen in der Kampagne-Mission 1 in Anno 2070

    Vier Tage noch bis zur Veröffentlichung von Anno 2070… Wie soll man die Zeit bis dahin bloß rumkriegen… Aber Moment: die Missionen 1 und 2 sind doch „vollständig“ spielbar in der Demo enthalten… Sind da auch noch Nebenmissionen versteckt ? Tatsächlich ! Hier einmal ein Überblick über die drei Nebenmissionen, die man in der ersten…

  • Erweiterte Einstellungen in OpenTTD vornehmen

    Neben den normalen Optionen hält OpenTTD noch sehr viel mehr Einstellungsmöglichkeiten für den Spieler bereit. Insgesamt gibt es 6 Kategorien, in welche die Einstellungen unterteilt werden. Dazu gehören Oberfläche, Konstruktion, Bahnhöfe, Wirtschaft und Gegenspieler. Teilweise sind diese nochmals in Unterkategorien unterteil worden, soweit dies sinnvoll war. Die Einstellungen werden entweder durch einen Button aktiviert (grün)…

  • Ich verstehe nur Bahnhof – Tipps und Tricks zu Bahnhöfen in OpenTTD

    Wie aus unserer Artikelreihe „OpenTTD – Schritt für Schritt zum Sieg“ bereits ersichtlich wird, ist der Warentransport in großen Mengen über eine größere Entfernung mit Zügen am effizientesten. Bei dem von uns bevorzugten Konzept mit zweispurigen Hauptstrecken sind, neben den bereits vorgestellten Kreuzungen, auch die Bahnhöfe ein möglicher Flaschenhals.

  • Dorfbahnhof – Zweigleisig One-Way

    An einer Hauptstrecke ist es vorteilhaft, wenn nicht jeder Halt eines Personenzuges die nachfolgenden durchfahrenden Züge aufhält. Daher haben wir hier ein Konzept für euch, bei dem die Haltepunkte neben der Hauptstrecke liegen.

  • Stadtbahnhof – Viergleisig Multifunktional

    Dieser Bahnhofstyp eignet sich für viele Situationen (an Städten oder auch an Betrieben), da alle Gleise doppelseitig befahren werden können – der Zugverkehr kann aus jeder Richtung jedes Gleis erreichen und auch in jede Richtung wieder abfahren. Das Konzept ist auch Kopfbahnhof-tauglich. Wegen der Kompaktheit dieses Konzepts gibt es keine direkte Möglichkeit der Durchquerung – daher…

  • Werksbahnhof – Sechsgleisig One-Way

    Dieses Konzept hat sich in letzter Zeit bei uns sehr gut bei größeren Betrieben bewährt, die von vielen Zügen angefahren werden. Der Vorteil liegt ganz klar dabei, dass auf jeder Seite 3 Haltemöglichkeiten zur Verfügung stehen – bei reinem Entladebetrieb läuft der Verkehr hier relativ staufrei ab. Der Nachteil dieses Konzeptes liegt in der Streckenführung zum Bahnhof,…

  • Minecraft FAQ – Teil 4

    Wie in den FAQs zuvor, wollen wir auch im vierten Teil einige nützliche Hinweise geben, wie ihr euch euer Leben in Minecraft verschönern könnt.

  • Minecraft FAQ – Teil 3

    Auch im dritten Teil unseres Minecraft FAQ haben wir wieder ein paar Fragen gesammelt, die euch bei eurem Spieleinstieg nützlich sein dürften. Doch schaut selbst.