Anno-Holobook

Global Distrust – Mission 1: Vertrauensbildende Maßnahmen

Global Distrust - Mission 1

Die Tycoons stehen vor einem großen Problem, welches nur mit deiner Hilfe zu lösen ist. Durch die Ereignisse, die die Ecos durch den Bau der Former ausgelöst haben, hat der Börsenkurs von Global Trust stark nachgelassen und droht ins Bodenlose zu stürzen. In einer verzweifelten Aktion beschließt der Vorstand unter Leitung von Skylar Banes Gegenmaßnahmen zu ergreifen. Ziel der Aktion ist es, den Aktienkurs wieder steigen zu lassen und einer weltweiten Rezession vorzubeugen.

Im Zuge dieser Aktion senkt Global Trust die Steuern für Arbeiter, ist aber gleichzeitig dabei neue Gebiete zu erschließen. An dieser Stelle kommt ihr ins Spiel – ihr müsst in der ersten Mission vertrauensbildende Maßnahmen durchführen.

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Buchhaltung Deluxe – Das Statistikzentrum

Um in Anno 2070 effizient zu arbeiten braucht man möglichst schnell die Infos über die Produktivität der einzelnen Produktionslinien – das weiß niemand besser als die Finanzexperten bei Global Trust. Da die Ereignisse des zweiten Weltgeschehens bei Global Trust deutlich auf die Bilanz geschlagen haben wird mit dem dritten Weltgeschehen ein neuer Gebäudetyp für Bürokraten eingeführt. Das Statistikzentrum bietet euch nach dem Bau einen ausführlichen Überblick über die Effizienz aller Produktionslinien eurer Insel und schlüsselt die Energiebilanz und die Ökobilanz auf.

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Heureka – Forschung in Anno 2070

Die Forschung spielt bei Anno 2070 auch wieder eine wichtige Rolle und kann in gewisser Weise ein Werkzeug zur Anpassung der Inselwelt für die persönliche Spielweise sein. Daher haben wir für euch unsere Beziehungen in’s Jahr 2070 spielen lassen und sind so an einen Mitschnitt zu einem Grundkurs für Archenkommandanten gekommen – viel Spaß beim lesen.

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Anno 2070 Forschung – Items

Was Items sind, sollte jedem Kommandanten ja bekannt sein – zum Themenkomplex Forschung gehören jedoch drei spezielle Arten von Items.

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Anno 2070 Forschung – Gebäude

Für unser Thema sind im Prinzip drei Gebäude wichtig:

  • Tech-Wohnhaus
  • Labor
  • Akademie

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Anno 2070 Forschung – Grundlagenforschung

Wir wissen, das wir nix wissen.

Wenn Sie als Kommandant das erste Mal auf die Dienste der S.A.A.T. zurückgreifen, stehen Ihnen in der Akademie so etwa 50 bis 60 Technologien zur Verfügung. Es gibt also noch viel zu entdecken (Annmerkung der Redaktion: etwas über 200 Technologien sind möglich).

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Anno 2070 Forschung – Liste der Module

Hier eine Liste der Module, die im Labor entwickelt werden können:

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Anno 2070: Im Auge des Sturms – Mission 2

Nach F.A.T.H.E.R. Atomschlag ist es uns in der letzten Mission gelungen die Ökobilanz soweit anzuheben, dass den Ecos auch die Tycoons folgen wollen. Thorne taucht deshalb mit seiner Arche auf und hat einen alten Bekannten im Schlepptau – Strindberg. Dieser erhält seine letzte Chance und muss dafür sorgen, dass die Tycoons eine schlagkräftige Flotte erhalten.

Blick über unsere Siedlung

Für uns ist der Auftrag etwas simpler, wir sollen nur für eine Versorgungsflotte sorgen. Doch wie sich jeder denken kann, wird es dabei nicht bleiben, denn Stringberg hat uns ja schließlich nicht vergessen.

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Das Eden Projekt: Unerwünschte Störung

Der erste Former ist repariert und die Ökobilanz steigt wieder. Doch es gilt noch mehr Former wieder in Stand zu setzen.

Missionsbeginn

In Mission 2 des Eden Projekts gilt es diesmal gleich zwei Former auf verschiedenen Inseln zu reparieren, doch diesmal sind wir nicht allein. Der Tycoon Sokov hat sich in diesem Sektor niedergelassen um die Ölvorräte auszubeuten.

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Ökobooster – Wächter 1.0 in Anno 2070

Mit dem Patch 1.03 wird unter gewissen Umständen ein neues Ökobilanz-Gebäude der Ecos im Spiel verfügbar, und zwar als Technologie (wie beim Hydroelektrischen Kraftwerk). In diesem Artikel zeigen wir euch, wie ihr die Technologie anwenden könnt.

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