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Weltraumsiedler – Birth of the Federation im Classic Test
Im Laufe der Zeit sind schon viele Star Trek Spiele erschienen. Einige waren dabei erfolgreich – so wie Star Trek: Voyager – Elite Force – oder sie sind eher grandios gescheitert, wie Star Trek: Legacy oder Star Trek: New Worlds. Eines der wenigen richtig erfolgreichen Ableger dieser Spielegattung war Birth of the Federation, welches auch…
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Grundsteine einer Metropole – Abschluß
Mit dem erfolgreichen Bau des ersten Monuments wollen wir diese Artikelserie abschließen – der Grundstein für die Metropole ist gelegt und das Fundament steht sicher.
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Double Fine beendet Kickstarter Projekt mit 3,4 Millionen Dollar
Vor einigen Wochen berichteten wir von einem neuen Kickstarter-Projekt, welches von Double Fine initiiert wurde. Dabei ging es um eine Finanzierung für ein neues Point-and-Click Adventure im Stile von Day of the Tentacle oder Monkey Island. Dies ist kein Wunder, denn Double Fines Chef ist kein anderer als Tim Schafer und natürlich darf auch Ron…
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Neues SimCity für 2013 angekündigt
Jetzt ist es offiziell! Im nächsten Jahr erscheint ein neuer Teil der beliebten Aufbausimulation SimCity. Jedoch wird diesmal der Name nicht mehr mit einem Zusatz oder einer Zahl versehen. Der neue Titel ist auch der Titel des ersten Teils – schlicht SimCity.
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Häufige Fragen zu Anno 1404
Manche Fragen tauchen einfach immer wieder auf, sind aber so schnell beantwortet, dass sich dafür kein komplett eigener Artikel lohnt. Deshalb wollen wir, wie bereits bei Anno 2070 auch hier die häufigsten Fragen sammeln und euch Antworten liefern.
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Heureka – Forschung in Anno 2070
Die Forschung spielt bei Anno 2070 auch wieder eine wichtige Rolle und kann in gewisser Weise ein Werkzeug zur Anpassung der Inselwelt für die persönliche Spielweise sein. Daher haben wir für euch unsere Beziehungen in’s Jahr 2070 spielen lassen und sind so an einen Mitschnitt zu einem Grundkurs für Archenkommandanten gekommen – viel Spaß beim…
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Anno 2070 Forschung – Items
Was Items sind, sollte jedem Kommandanten ja bekannt sein – zum Themenkomplex Forschung gehören jedoch drei spezielle Arten von Items.
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Anno 2070 Forschung – Gebäude
Für unser Thema sind im Prinzip drei Gebäude wichtig: Tech-Wohnhaus Labor Akademie
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Anno 2070 Forschung – Grundlagenforschung
Wir wissen, das wir nix wissen. Wenn Sie als Kommandant das erste Mal auf die Dienste der S.A.A.T. zurückgreifen, stehen Ihnen in der Akademie so etwa 50 bis 60 Technologien zur Verfügung. Es gibt also noch viel zu entdecken (Annmerkung der Redaktion: etwas über 200 Technologien sind möglich).
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Anno 2070 Forschung – Liste der Module
Hier eine Liste der Module, die im Labor entwickelt werden können: