Author: Steffen

  • Grundsteine einer Metropole – Teil 9

    Vom Nomaden zum Gesandten – Teil 3 Unsere Nomaden sind zur Zeit zufrieden – aber auch hier geht’s darum die Stadt Aschgabad zu vergrößern. Auch um an das begehrte Quarz für den Norden zu kommen gilt es jetzt bei Richard Nortburgh wiedermal eine Geschenkurkunde zu erwerben und den nächsten Ansehensrang bei Al Zahir freizuschalten. Wahrscheinlich…

  • Grundsteine einer Metropole – Teil 8

    Vom Patrizier zum Adeligen – Teil 2 Jetzt wird es komplex und teuer – stellt euch und euer Staatssäckel schon mal auf eine Durststrecke ein ! Die Patrizier haben jetzt bereits viele Bedürfnisse entwickelt, aber ein Blick auf die entsprechenden Baumöglichkeiten (Gebäude) zeigt uns, dass wir erstmal viel mehr Patrizier in Goldfurt benötigen, bevor wir…

  • Grundsteine einer Metropole – Teil 7

    Vom Nomaden zum Gesandten – Teil 2 Zwischendurch lohnt es sich unsere Nomaden auch wieder etwas zu Pflegen. Vom inzwischen angehäuftem Ruhm besorgen wir uns bei Lord Nortburgh eine Geschenkurkunde (am Besten direkt die 100-Ruhm-Variante) und bringen unser Geschenk zu Al Zahir. Bei Freigabe des nächsten Ranges dürfen wir für unsere Nomaden nämlich Teppiche herstellen.…

  • Grundsteine einer Metropole – Teil 6

    Vom Patrizier zum Adeligen – Teil 1 Als Hauptnahrungsmittel verlangen unsere Patrizier nach Brot. Da wir dies auf Goldfurt mangels Fruchtbarkeit (Weizen) nicht herstellen können – und diese Produktionslinie sehr Platzintensiv ist – geht es darum die Brotproduktion auf einer weiteren Insel aufzubauen, und das Gebäck mittels automatischer Handelsroute nach Goldfurt einzuschiffen.

  • Grundsteine einer Metropole – Teil 5

    Vom Bürger zum Patrizier – Teil 2 Gewürze trudeln ab sofort regelmäßig aus dem Süden ein – daher kann es jetzt auch im Norden weiter gehen. Hier wünschen sich die Bürger Leinenkutten. Diese Produktionslinie ist mit zwei Hanfplantagen süd-östlich parallel zu den Mosthöfen und einer Webstube derzeit ausreichend aufgebaut.

  • Grundsteine einer Metropole – Teil 4

    Vom Nomaden zum Gesandten – Teil 1 Jetzt, wo die Werkzeugproduktion läuft, können wir uns um Gewürze kümmern. Die wachsen in Anno 1404 nur auf bestimmten Südinseln (Stichwort: Fruchtbarkeit). Es reicht aber nicht aus ein Kontor auf einer entsprechenden Insel anzulegen – die Gewürzplantage gehört zu den Baumöglichkeiten des orientalischen Volkes. Daher gilt es jetzt…

  • Grundsteine einer Metropole – Teil 3

    Vom Bürger zum Patrizier – Teil I Der erste Aufstieg ist geschafft. In diesem kurzen Artikel geht darum das notwendige Baumaterial selbst herstellen zu können. Der Bau des Steinbruchs ist mit dem Aufstieg zu Bürgern sofort freigeschaltet worden – dieser wird einfach in die Nähe eines entsprechenden Vorkommens gesetzt und Steine werden abgebaut. In unserem…

  • „Network Addon Mod“ für Sim City 4

    Das community gepflege Modifikationen (Mods) für Computerspiele teilweise enorme Features beinhalten können, ist kein Geheimnis. Über den „Network Addon Mod“ für Sim City 4, der mir letzte Tage in die Hände gefallen ist, staune ich allerdings noch Tage später – aber zurück zum Anfang. Sim City 4 als komplexe Städtebau-Simulation hat mit dem offiziellen AddOn…

  • Die Bewegung der Massen – „Cities in Motion“

    Als bekennender Fan von Simulationsspielen und als täglicher Nutzer des öffentlichen Nahverkehrs hat mich die Nachricht zur Veröffentlichung des Spiels „Cities in Motion“ doppelt gefreut. Nach einigen erfolgreichen Stunden Spielzeit Zeit für ein kleines Review.

  • Grundsteine einer Metropole – Teil 2

    Vom Bauern zum Bürger Willkommen in eurer Spielwelt – ihr habt ein Flaggschiff mit ausreichend Baumaterial für den Start und sogar ein paar Tonnen Fisch zur ersten Ernährung eurer zukünftigen Einwohner an Bord. Außerdem freuen wir uns über einen gut gefüllten Geldbeutel. Jetzt geht an die Wahl der Startinsel.