Warhammer 40k

Warhammer 40k ist zurück: Dawn of War 2

Es kracht wieder heftig zwischen den Space Marines und den Orcs, denn diesmal dürft ihr ihnen als fähiger Kommandant zeigen, wo es lang geht.

Der Basisbau ist Geschichte, den hat man einfach mal weggelassen. Auch Siegpunkte erobern um mehr Ressourcen zu bekommen fällt somit weg. Das Resultat spielt sich aber ausgezeichnet! Anfangs startet ihr mit eurem Kommandanten und einem kleinen Trupp Space Marines. Dieser erweist sich auch recht schnell als sehr nützlich, besitzt er doch unter anderem die Spezialfähigkeit des Handgranatenwurfs. Damit räumt ihr einfach mal so auf einen Schlag ein Gebäude, in dem sich Orcs mit schwerem Gerät verschanzt haben. Ähnlich wie in Company of Heroes dürft ihr euch hinter Mauern und ähnlichem in Deckung begeben und von dort euren Angriff durchführen. So haltet ihr eure Truppen am Leben.

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