Anno-Holobook

Anno 2070: Im Auge des Sturms – Mission 4

AHolobook-K3M4

Nachdem wir in der letzten Mission F.A.T.H.E.R. recht verärgert haben dürften, geht es nun darum, die außer Kontrolle geratene KI endgültig zu stoppen. Dabei gilt es, den Schutzschild per EMP auszuschalten und dann F.A.T.H.E.R. selbst anzugreifen. Doch bevor es richtig los geht, müsst ihr noch drei Aufgaben bewältigen.

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Rundgang durch das Anno 2070 AddOn „Die Tiefsee“

Anno 2070

Seit wenigen Wochen wird das fünfte Anno mit dem passenden AddOn „Die Tiefsee“ erweitert. Diese Erweiterung befasst sich hauptsächlich mit der Fraktion der Techs. Parallel zum AddOn ist auch der Patch 2.0 erschienen, der auch für Anno-Spieler ohne AddOn vor allem das Handling an der Benutzeroberfläche des Spieles verbessern soll.

Für diesen Artikel haben wir erneut unseren Kontakt ins Jahr 2070 spielen lassen und konnten das geschätzte S.A.A.T.-Mitglied Professor Doktor Norman Nickels für einen Rundgang gewinnen. Treffpunkt ist im Hörsaal 2 der Akademie – das mitbringen einer eigenen Schwimmweste ist erwünscht. Wir wünschen viel Vergnügen bei der Tour.

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Anno 2070: Im Auge des Sturms – Mission 3

AHolobook-K3M3

In Mission zwei, durften wir am Ende mit ansehen, wie F.A.T.H.E.R.s Einheiten dank ihrer Schildtechnologie ohne Probleme gegen unsere Schlachtschiffe vorgehen konnten. Auch eine Ölpest bedroht noch immer das Leben unsere Siedler. Doch es gibt einen Hoffnungsschimmer.

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Anno 2070: Metropolis – Kapitel 9

Zwischenstop erreicht

Mit dem Ende dieser Artikelserie möchte ich abspringen und euch alleine auf den weiteren Weg schicken.

Wir haben versucht euch mit dieser Artikelserie eine einfache sowie ausbaufähige Partie zur Verfügung zu stellen, die viele weitere Möglichkeiten für euch offen hält.

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Das Geheimnis des Ebashi-Tiefseegrabens – Mission 1: Erste Erkenntnisse

Der Ebashi-Tiefseegraben

Der Nordamark-Konflikt ist beigelegt und es kehrt wieder Ruhe ein, zwischen den Ecos und Tycoons. Doch es zeichnet sich eine neue Entwicklung ab, eine neuartige Erfindung, die die Energieversorgung revolutionieren soll. Ebashi-san, ein ehemaliger Mitarbeiter bei S.A.A.T. forscht seit Jahren mit seinem eigenen Forschungsunternehmen E.T.O. daran, die geothermische Energie der Erde nutzbar zu machen. Seine neusten Forschungsergebnisse lassen den Schluss zu, dass er dem Ziel sehr Nahe ist. Doch alleine hat er nicht die Mittel, um ein Projekt dieser Größe durchführen zu können.

Der Tiefseegraben

Der Tiefseegraben

Gemeinsam mit den Techs, will er den ersten Prototypen eines Geothermischen Kraftwerks bauen. An dieser Stelle kommt der Spieler ins Spiel, denn er soll die Wissenschaftler mit allem Versorgen, was sie benötigen. Die erste Mission um den Ebashi-Tiefseegraben bringt dabei erste Erkentnisse, welche für den Bau von unschätzbarem Wert sein dürften.

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Anno 2070: Metropolis – Kapitel 8

Staumauer geplant

In diesem Kapitel dreht sich alles um das Ziel auf Metropolis einen Staudamm zur Stromversorgung zu errichten – mit allen notwendigen weiteren An-/Ausbauten und neuen Produktionslinien, die wir dafür noch benötigen.

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Anno 2070: Metropolis – Kapitel 7

Platz schaffen

Im folgenden Kapitel werden wir den Tycoon-Teil der Siedlung auf Metropolis wieder erheblich vergrößern, um für genügend Einwohner sorgen zu können.

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Anno 2070: Metropolis – Kapitel 6

Für die Wissenschaft

Bereits im Verlauf des letzen Kapitels dürfte bei euch der Hinweis eingegangen sein, dass die Baupläne der Techs in der Arche verfügbar sind. Wir haben das bisher ignoriert, aber dieses Kapitel hat die Techs als zentrales Thema. Stellt euch schon mal auf ein teures Kapitel ein, denn die Wissenschaft hat ihren Preis.

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Anno 2070: Metropolis – Kapitel 5

Die Bestellung für Tisch 1

In den folgenden Teilen dieser Artikelserie werden wir die Stadt deutlich erweitern. Auch durch jedes aufgestiegene Haus sind mehr Einwohner in die Stadt gekommen – daher ist unser erster Auftrag die Produktionen der Grundnahrungsmittel zu erweitern.

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Anno 2070: Metropolis – Kapitel 4

Dort, wo es wächst

Wir können die Produktionslinie für Fertiggerichte nicht direkt auf unserer ersten Insel einrichten – uns fehlt dazu die Fruchtbarkeit bzw. das Saatgut „Gemüse“. Da allerdings noch viele Inseln in diesem Sektor unbewohnt sind, werden wir die Fertiggerichte einfach dort produzieren, wo es diese Fruchtbarkeit gibt.

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Windows 10 soll wieder deutlich spieletauglicher werden. Was haltet ihr von der hypothetischen Möglichkeit XBOX 360-Spiele unter Windows 10 laufen zu lassen?

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