Game Test

Ein Wochenende mit … SimCity

einWochenendeSimcity

Steigende Luftverschmutzung in der Stadt, verstopfte Straßen und protestierende Sims vorm Rathaus – klingt irgendwie nach einem normalen Alltag in SimCity… Oder doch nicht so ganz ?

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Swords and Soldiers HD im Indie-Gametest

Swords and Soldiers HD

Strategiespiele haben eins gemeinsam, sie spielen eigentlich immer auf einer zwei- oder dreidimensionalen Karte. Doch das es auch anders geht und dabei noch wirklich kurzweilig zu unterhalten weiß, beweißt Swords and Soldiers HD. Dieses Indie-Game, bricht mit so einigen Traditionen, spielt sich aber trotzdem erstaunlich gut.

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Ein Wochenende mit … FTL: Faster Than Light

FTL: Faster Than LightDas Licht flackert und es wird hecktisch an Bord eures Raumschiffs, denn ihr seid auf der Flucht. Um uns herum befindet sich die Leere des Alls und hinter uns lauert der Feind. Es herrscht Krieg und eine Rebellion bedroht die Föderation. An Bord unseres Schiffes befinden sich wichtige Informationen und die gilt es zu den Resten der Föderationsflotte zu bringen. Irgendwie!

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Ein Wochenende mit … Endless Space

Endless Space

So langsam scheint sich da ein Trend bei den Indie-Entwicklern abzuzeichnen, denn mit Endless Space kommt schon das nächste Spiel heraus, welches schon wärend der Alpha-Phase in den Verkauf gelangt. Offiziell soll das Spiel erst im Sommer 2012 fertig sein, doch bis dahin, darf man sich bereits in den endlosen Weiten tummeln.

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Defense Grid: Sie Monster im DLC Gametest

Mit Defense Grid hat Hidden Path vor einiger Zeit ein Tower-Defense Spiel geschaffen, welches sich nicht nur auf der XBox großer Beliebtheit erfreut, sondern auch auf dem PC seine Anhängerschaft gefunden hat. Durch die derzeitige enge Kooperation mit Valve – das Spiel CounterStrike: Global Offensive wird momentan von Hidden Path entwickelt – gibt es nun eine Download-Erweiterung für Defense Grid, welches einen bereits vorher kostenlosen Level rund um GLaDOS durch eine komplett neue Kampagne erweitert.

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Weltraumshooter SOL: Exodus im Kurztest

Lange Zeit war es still im Genre der Weltraumshooter. Die letzten wirklich gelungenen Ableger waren Freespace 2 oder auch das eher an Elite erinnernde Freelancer. Letzteres viel vor allem damit auf, dass die Steuerung von da an mit der Maus erfolgte und kein Joystick mehr benötigt wurde. Eigentlich schade, denn ein richtiger Weltraumshooter macht doch erst dann wirklich Spass, wenn man auch das Gefühl hat, selbst am Steuer zu sitzen. Hier springt nun SOL: Exodus in die Bresche.

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Angriff der UFOs: Unstoppable Gorg

Nach ersten Versuchen mit Shattered Horizon im Shooter-Genre hat Futuremark Games nun sein zweites Spiel veröffentlicht. Unstoppable Gorg ist ein weiterer Vertreter im Genre der Tower-Defense-Spiele, besitzt jedoch eine Besonderheit, welche so bisher in diesem Genre nicht zu finden war.

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Ein Wochenende mit: Skyrim

Verfolgt man so die verschiedenen Berichte zum Thema The Elder Scrolls V: Skyrim im Internet wird schnell klar, das muss was großartiges sein. Wenn ein Spiel in den Nutzerzahlen einen Shooter vom Schlage eines Modern Warfare 3 bezwingen kann, dann bedeutet das schon etwas. Auch mich hat das Spiel am Wochenende in seinen Bann gezogen, mit seiner riesigen offenen Spielwelt, seinen Entscheidungsfreiheiten und der sehr gelungen in Szene gesetzten Geschichte.

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Die Bewegung der Massen – “Cities in Motion”

Als bekennender Fan von Simulationsspielen und als täglicher Nutzer des öffentlichen Nahverkehrs hat mich die Nachricht zur Veröffentlichung des Spiels “Cities in Motion” doppelt gefreut. Nach einigen erfolgreichen Stunden Spielzeit Zeit für ein kleines Review.

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Minecraft: Welt aus Würfeln

Für viele ist eine extrem realistische Grafik derzeit das Non-Plus-Ultra. Bei vielen Triple-A Spielen wird deshalb auch versucht dem Spieler das visuell beste Ergebnis zu bieten. Doch das alleine macht ein Spiel nicht aus. Erst das Gameplay macht das Spiel interessant, dabei ist die Grafik dann nur noch nebensächlich.

Eines dieser Spiele, die einen sehr schnell in den Bann ziehen können ist Minecraft. Die Spielwelt ist simpel aufgebaut. Alles besteht aus Würfeln bzw. wird aus diesen zusammengesetzt. Die Grafik wirkt durch ihre geringe Texturauflösung sehr pixelig, doch gerade dies macht den Charme dieses Spieles aus. Nach wenigen Minuten hat man sich daran gewöhnt und irgendwie passt es einfach dazu.

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