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Anno 2070: Im Auge des Sturms – Mission 2

Nach F.A.T.H.E.R. Atomschlag ist es uns in der letzten Mission gelungen die Ökobilanz soweit anzuheben, dass den Ecos auch die Tycoons folgen wollen. Thorne taucht deshalb mit seiner Arche auf und hat einen alten Bekannten im Schlepptau – Strindberg. Dieser erhält seine letzte Chance und muss dafür sorgen, dass die Tycoons eine schlagkräftige Flotte erhalten.

Blick über unsere Siedlung

Für uns ist der Auftrag etwas simpler, wir sollen nur für eine Versorgungsflotte sorgen. Doch wie sich jeder denken kann, wird es dabei nicht bleiben, denn Stringberg hat uns ja schließlich nicht vergessen.

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Das Eden Projekt: Unerwünschte Störung

Der erste Former ist repariert und die Ökobilanz steigt wieder. Doch es gilt noch mehr Former wieder in Stand zu setzen.

Missionsbeginn

In Mission 2 des Eden Projekts gilt es diesmal gleich zwei Former auf verschiedenen Inseln zu reparieren, doch diesmal sind wir nicht allein. Der Tycoon Sokov hat sich in diesem Sektor niedergelassen um die Ölvorräte auszubeuten.

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Ökobooster – Wächter 1.0 in Anno 2070

Mit dem Patch 1.03 wird unter gewissen Umständen ein neues Ökobilanz-Gebäude der Ecos im Spiel verfügbar, und zwar als Technologie (wie beim Hydroelektrischen Kraftwerk). In diesem Artikel zeigen wir euch, wie ihr die Technologie anwenden könnt.

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Das Eden Projekt: Die Former

Mit dem Eden Projekt ist ein neues Weltgeschehen erschienen. Wie ihr die erste Mission lösen könnt, wollen wir hier einmal kurz zusammenfassen.

Das Eden Projekt beginnt

Die Eden Initiative hat eine neue Technologie entwickelt, einen Former, mit dem es möglich ist, die Ökobilanz um +500 zu steigern. Leider gibt es Probleme mit der neuen Technik, weshalb wir nun die Aufgabe haben, diese zu reparieren.

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Corsix-TH unter Windows installieren

Wer Theme Hospital spielen möchte, steht heutzutage vor dem Problem, dass es nur noch selten möglich ist, dieses auch direkt unter Windows spielen zu können. Zwar kann man ohne Probleme DOSBox verwenden, doch es gibt noch eine weitere Alternative: Corsix-TH.

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Double Fine Productions finanziert neues Adventure über Kickstarter

Innerhalb von wenigen Stunden hat Double Fine Productions genügend Geld via Kickstarter gesammelt, um sich an ein neues Projekt zu wagen. Es geht um ein klassisches Point-and-Click Adventure. Tim Schafer, bekannt durch diverse Spiele wie Day of the Tentacles oder Grim Fandango, ist mehr als begeistert von dieser Entwicklung. Bedenkt man, dass er möglicherweise noch ein weiteres Spiel dank der finanziellen Unterstützung durch Markus “Notch” Persson – bekannt geworden durch Minecraft – produzieren wird, scheint dies eine sehr erfolgreiche Woche für einen der Veteranen der Games-Branche zu sein. Dass der Mindestbetrag von 400.000 US-Dollar bereits nach wenigen Stunden erreicht wurde, damit konnte niemand rechnen.

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Defense Grid: Sie Monster im DLC Gametest

Mit Defense Grid hat Hidden Path vor einiger Zeit ein Tower-Defense Spiel geschaffen, welches sich nicht nur auf der XBox großer Beliebtheit erfreut, sondern auch auf dem PC seine Anhängerschaft gefunden hat. Durch die derzeitige enge Kooperation mit Valve – das Spiel CounterStrike: Global Offensive wird momentan von Hidden Path entwickelt – gibt es nun eine Download-Erweiterung für Defense Grid, welches einen bereits vorher kostenlosen Level rund um GLaDOS durch eine komplett neue Kampagne erweitert.

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Anno 2070 – 12 Tipps für’s Endlosspiel

Auch in der Zukunft gibt’s in Annos Endlosspiel die meisten Möglichkeiten um das Spiel in einem hohen Umfang zu nutzen.

In diesem Artikel haben wir für euch 12 kurze Tipps zusammengefasst, damit das Spiel grade zum Start nicht ins Stocken gerät.

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Die Unterwasserwelt von Anno 2070

Was bei Anno 1404 noch der Orient war, ist für Anno 2070 die Fraktion der Techs geworden. Neben den Forschungseinrichtungen, die die Techs an Land errichten können, hat man durch sie auch die Chance in die Tiefen des Ozeans einzutauchen. Wir wollen hier einmal zeigen, was ihr alles auf den Unterwasserplateaus anstellen könnt.

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Weltraumshooter SOL: Exodus im Kurztest

Lange Zeit war es still im Genre der Weltraumshooter. Die letzten wirklich gelungenen Ableger waren Freespace 2 oder auch das eher an Elite erinnernde Freelancer. Letzteres viel vor allem damit auf, dass die Steuerung von da an mit der Maus erfolgte und kein Joystick mehr benötigt wurde. Eigentlich schade, denn ein richtiger Weltraumshooter macht doch erst dann wirklich Spass, wenn man auch das Gefühl hat, selbst am Steuer zu sitzen. Hier springt nun SOL: Exodus in die Bresche.

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